2007年4月22日。
レベル5の探索終了。
2007年4月23日。
この日は、プレイせず。
2007年4月24日。
アイテムをちょっと確認した程度。
2007年4月25日〜同年4月29日。
プレイせず。
このところ忙しいので、DMの 2度目のプレイは当面中止します。
2007年04月29日
プレイ中止
2007年04月22日
2007年04月18日
レベル5にて
2007年4月15日。
落とし穴が開いたり閉じたりする場所を通過して、large shield(大型盾)などを入手。
その後、レベル5入り口に戻る。
2007年4月16日。
間違った方向に進むと入り口に戻ってしまう広間を通過できず。
2007年4月17日。
間違った方向に進むと入り口に戻ってしまう広間を通過。
2007年04月15日
2007年04月13日
2007年04月12日
取り忘れていたもの
2007年4月11日。
レベル4の探索の続きで、まだレベル4の前半部分。
GOLD KEYを使用してテレポートミストを発生させました。
その先に進み、magenta worm(マゼンタ・ワーム)と遭遇。
この時点での勇者の能力値では、立ち止まって戦い続けると勇者の一人が倒されることになります。
倒されそうになると、テレポートミストのあたりまで逃げて回復薬を使用。
ちなみに、ある地点を踏むとモンスターが自動発生する仕組みになっているため、この周辺は序盤の修行には適した場所といえます。
開かない扉のところまで到達し、レベル4の前半終了。
扉を破壊して先に進むことも出来ます。でも、テレポートミストを利用すれば、扉を破壊しなくても全ての場所を探索可能。
壊さなくても済むなら壊さずに通過したいと考えています。
この日の探索の後で気がついたのですが、レベル4の探索を開始した後、ファイヤー・ボールの壁撃ちで「通過可能な壁」のチェックを行っていませんでした。
後で RTCEditor.exeで調べてみると、やはり取り忘れていたものがありました。
MAGIC BOXです。個人的には利用価値のないアイテムなので、放置しておくつもりです。
2007年04月11日
2007年04月10日
2007年04月09日
前回のプレイスタイルとの違い
2007年4月8日。
レベル3の残りの部分を踏破しました。
プレイスタイルで、前回クリアしたときのプレイと違うのは、以下の 3点。
‐ アイテム移動の自主規制
‐ 対霊以外の呪文で攻撃しない
‐ 僧侶呪文の励行
また、前回は wizdomの値をドーピングで上げていましたが、今回は行っていません。


